BlogZ życia firmy
Code review, PoC i talenty Gallupa. Jak to się spina w zespole technologicznym?
CliftonStrengths mówi, w czym jesteś dobry. Nie mówi jednak, dlaczego akurat to decyduje o sukcesie projektu IT. Zobacz, jak zderzyliśmy popularny test 34 talentów z realiami dowożenia oprogramowania, code review i komunikacji z klientem.
Test, którego się nie spodziewaliśmy
Talenty w zespole technologicznym spinają się wtedy, gdy przestajemy traktować je jak ładne etykiety, a zaczynamy używać ich jako narzędzi do codziennej pracy. Zrobiliśmy pełny test 34 talentów Gallupa, spodziewając się typowego, korporacyjnego „personality-résumé". Zamiast tego dostaliśmy coś znacznie bardziej użytecznego: język do nazwania procesów, które w zespole robimy odruchowo, tylko wcześniej nikt nie potrafił ich precyzyjnie opisać.
CliftonStrengths dzieli 34 talenty na cztery domeny: Strategic Thinking (myślenie strategiczne), Relationship Building (budowanie relacji), Influencing (wywieranie wpływu) i Executing (wykonywanie). W teorii żadna domena nie jest „lepsza" od pozostałych. W praktyce, w zespole, który ma dowieźć oprogramowanie na czas i w budżecie, to właśnie proporcje między nimi decydują, czy projekt faktycznie się domyka, czy tylko dobrze wygląda na etapie planowania.
Wizjoner, który w rzeczywistości jest egzekutorem
Raport wskazał, że jeden z naszych kolegów prowadzi Strategicznym Myśleniem (Ideation i Strategic to jego top 2). Łatwo byłoby na tym poprzestać i przypiąć sobie w biogramie łatkę „wizjonera". Taka etykieta dobrze wygląda w prezentacji dla klienta, ale niewiele mówi o tym, jak ktoś naprawdę pracuje przy komputerze o dziewiątej rano w środku sprintu.
Gdy jednak spojrzał na pełną dziesiątkę, okazało się, że aż 4 z 10 talentów należą do domeny Executing: Focus, Achiever, Responsibility i Arranger. To znacznie więcej niż samo myślenie koncepcyjne. Innymi słowy: osoba, którą cały zespół intuicyjnie nazwałby „tą od pomysłów", w rzeczywistości jest tą, która te pomysły najskuteczniej zamienia w konkretne zadania z deadline'em.
Co to oznacza w praktyce programistycznej i codziennym delivery?
Ideation + Strategic + Input – burza mózgów nie kończy się na slajdach w prezentacji, których ostatecznie nikt nie wdroży. Wymiana myśli sprawnie przechodzi w konkretny plan działania, bo ten sam talent, który generuje pomysły, od razu widzi, w jakiej kolejności trzeba je zrealizować.
Empathy + Developer – code review przestaje być polowaniem na błędy. Staje się merytoryczną rozmową o rozwoju kodu i programisty, w której komentarz „to trzeba poprawić" zamienia się w pytanie „co Cię tu blokowało i jak mogę pomóc to rozwiązać następnym razem".
Focus + Achiever + Responsibility – to główny powód, dla którego Proof of Concept (PoC) zamyka się w ustalonym terminie, a nie ląduje w szufladzie z etykietą „dokończymy później, jak będzie czas". Achiever nie pozwala uznać dnia za udany bez odhaczonego zadania, Focus filtruje to, co naprawdę ważne, a Responsibility sprawia, że nikt nie musi tego pilnować z zewnątrz.
Arranger – to talent, który najmocniej widać w chaosie, nie w spokoju. Gdy priorytety w sprincie zmieniają się we czwartek po południu, bo klient zgłosił pilną poprawkę, ktoś z tym talentem naturalnie przekłada zasoby, terminy i osoby tak, żeby nic nie wypadło z kalendarza – zamiast czekać na nowy plan „od góry".
Communication – klient poznaje ewentualne ryzyka techniczne na etapie planowania, zanim wybuchną one na produkcji. Zamiast maila po fakcie z tytułem „mamy problem", dostaje wcześniej jasną informację, co może pójść nie tak i jaki jest plan B.
Nie tylko jedna osoba – jak to się układa w całym zespole
Ten sam raport pokazał coś jeszcze: zespół, który dobrze ze sobą pracuje, rzadko składa się z ludzi o identycznych profilach talentów. Osoby silne w Strategic Thinking świetnie prowadzą fazę odkrywania i planowania architektury, ale to talenty z domeny Relationship Building i Influencing sprawiają, że ustalenia z tej fazy w ogóle docierają do reszty zespołu i do klienta w formie, która przekonuje, a nie tylko informuje.
Nic z tego nie jest odkryciem. To rzeczy, które w zespole robiliśmy od dawna – ktoś zawsze naturalnie ogarniał logistykę sprintu, ktoś inny zawsze łagodził napięcia po trudnym demo. Test tylko je nazwał i pokazał, że dobra praca zespołowa to konkretny układ talentów, a nie szczęśliwy zbieg okoliczności, który trudno powtórzyć przy kolejnym projekcie.
Zastrzeżenie: test nie zrobi za nas najtrudniejszej roboty
Żaden test nie zastąpi pracy nad tym, żeby się dogadać. CliftonStrengths nie nauczy nikogo empatii, jeśli jej wcześniej nie było, i nie odbędzie za nas trudnej rozmowy po nieudanym sprincie. To narzędzie do nazywania, nie do zwalniania z odpowiedzialności.
Warto też pilnować, żeby wynik nie zamienił się w gotową wymówkę albo stałą etykietę. „Nie mam talentu Focus" nie jest usprawiedliwieniem dla braku terminowości, tak samo jak wysoki wynik w Empathy nie oznacza, że ktoś zawsze będzie miał ochotę wysłuchiwać cudzych problemów. Talenty opisują naturalne skłonności, a nie limity – i zdecydowanie nie powinny być jedynym kryterium rekrutacyjnym ani podstawą do oceny okresowej.
Robiliście kiedyś taki test w zespole? Dajcie znać, czy Wasze wyniki pokrywały się z tym, jak faktycznie pracujecie na co dzień – czy raczej zaskoczyły Was bardziej, niż się spodziewaliście.
Czytaj dalej
Estymacja czasowa w projektach IT - Klucz do sukcesu
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak ważne jest szacowanie projektu? Szacowanie projektu to nie tylko sztuka przewidywania kosztów,…
CzytajZ okopów na wieżę obserwacyjną. Jak pracować jako programista, gdy kod pisze agent AI
Agent AI potrafi w dwie godziny napisać tyle kodu, ile człowiek pisze w tydzień. Tylko kto to wszystko sprawdzi? Na JDD 2026 w Krakowie…
CzytajWolicie zobaczyć, jak to wygląda w projektach, a nie w teorii? Zajrzyjcie do realizacji